Se familiariser avec les faits marquants de l’histoire du jeu vidéo et reconnaître les caractéristiques des entreprises de production ainsi que le processus de production standard d’un jeu.
NTL.20
Animation 3D orientée jeu vidéo
Date de dépôt maximale
29 juin 2023
Date de départ
21 août 2023
Coût
500 $
Durée
1155 heures (11 mois)
Fréquence
Temps plein
Méthode
En présence
Sanction
Attestation d'études collégiales
Séance d'information
Profil du candidat
L’animateur 3D donne vie aux personnages et fait bouger les objets et les différents éléments que l’on retrouve dans un jeu vidéo. Il peut par exemple créer la démarche d’un personnage ou animer les hélices d’un hélicoptère.
Pour réussir à devenir animateur 3D dans l’industrie du jeu vidéo, vous devez posséder une grande compréhension du mouvement, des proportions des objets et des personnages et avoir un sens artistique et créatif très développé.
Vous devez également avoir des aptitudes à travailler en équipe, une capacité à exprimer clairement vos idées, avoir le souci du détail, un sens développé de l’observation et bien sûr, une facilité à travailler avec des outils informatiques.
Objectifs du programme
À la fin de ce programme, vous serez en mesure d’accomplir les tâches liées au métier d’animateur 3D. De plus, vous disposerez d’une bonne connaissance des différents maillons de la chaîne de production d’un jeu vidéo ainsi que des principales fonctions de travail des métiers connexes.
Vous serez en mesure de concevoir et réaliser différentes animations d’un jeu et de ses cinématiques, en conformité avec les indications fournies par le design de jeu, le scénario ainsi que par les directions artistique et technique du projet de jeu. Vous pourrez franchir les différentes étapes de la production d’animations d’un jeu, de la compréhension juste des indications de départ jusqu’à leur intégration dans un éditeur de jeu.
Conditions d'admission
Détenir un diplôme d’études secondaires (DES) ou l’équivalent ou posséder une formation jugée suffisante.
Avoir terminé le secondaire régulier depuis plus d’un an.
Posséder une base d’expérience ou de compétences dans le domaine, suffisamment pour être en mesure de présenter un portfolio.
Avoir une bonne connaissance de la langue française parlée.
Sur invitation, accepter de participer aux processus de sélection (entrevue et court test pratique).
Portfolio
Le lien URL du portfolio doit obligatoirement se retrouver dans la lettre de motivation que vous déposerez avec votre demande d’admission.
Description du portfolio :
Le portfolio devrait contenir environ dix (10) œuvres dont :
- 5 personnages originaux différents conçus et dessinés par le candidat. Les personnages devront démontrer une bonne compréhension du mouvement (personnalité, pose dynamique, interaction avec le milieu, émotions, biomécanique juste)
- 5 œuvres originale entièrement de votre cru, au choix
Exemples d’œuvres :
- Démonstration de vos connaissances en 3D
- Animation 2d ou 3d ou une séquence d’animation en dessin
- Études de mouvement
- Travaux de graphisme en mouvement, illustration, bd et autres exemples de narration graphique
- Dessins de poses clés, de personnage, du corps humain et expression faciale
- Expérience en théâtre, montage vidéo ou film
Inscription
Reste quelques places dans ce programme
Lien pour le dépôt de votre demande d’admission en Animation 3D orientée jeu vidéo : information@lecampusadn.com
Restez en contact et soyez les premiers à recevoir de l’info sur le recrutement et les séances d’info : https://bit.ly/3r8Ipca
Pour vous préparer, sachez que vous devrez déposer :
- une lettre de motivation incluant obligatoirement un lien web pour la présentation de votre portfolio
- voir la description du portfolio au-dessus de cette rubrique