Project Hive
Configurations minimales
- Système d’exploitation : Windows 7 ou plus
- Processeur : Core i7-3770 CPU
- Mémoire vive : 4 GB de mémoire
- Graphiques : GTX 960 2GB VRAM
- DirectX : Version 11
- Espace disque : 6 GB d’espace disque disponible
Bande annonce
À propos de ce jeu
Détails
Project Hive est un jeu de tir à la troisième personne dans lequel vous incarnez Alexei, un survivant coincé dans Hive, l’installation minière détruite sur la planète Proxima. Sa quête le mènera à travers les sombres secrets de Talium Industries.
Environnements
Ce jeu propose 9 niveaux jouables dans lesquels vous découvrirez l’impact de la destruction qu’une tempête solaire a infligée à la station Hive.
Gameplay
Tout au long de l’aventure, vous affronterez de nombreux monstres avec un outil de minage amélioré et tenterez de survivre en aidant Ivy, l’IA. de la station. Elle a besoin de cristaux d’exolith pour alimenter Hive. Vous trouverez également des journaux révélant des secrets à bord.
Production
Le titre original a été développé à distance en 14 semaines par les étudiants du Campus ADN de 2019-2020 à Montréal, Canada. Ce jeu vidéo a été créé par une trentaine d’étudiants des programmes d’études d’animation, de conception de niveaux et de modélisation comme travail de fin de d’études sous la supervision de professionnels de l’industrie locale.












Équipe
Producteur exécutif
François Renouf
Directrice Créative & Productrice Associée
Annick Dumais
Narration
Anne Gibeault
Direction Artistique & Animation
Étienne Carpentier-Mathieu
Directrice Technique Graphique
Nury-ev Vanessa Leduc
Modélisation
Simon Desjardins
Level Design & Game Design
Sofi Lamont-Cardinal
Scripting
Camille Laporte
Direction Artistique
Elie Monferran
Animation Technique
Étienne Chaumont
Artiste FX
Kim Proulx
Narration
Jean-Michel Roy
Game Design
Maxime Galarneau
Technique Modélisation
Mathieu Guignard
Level Design
Samuel Deschênes
Gestion Modélisation
Samuel Djian
Programmeur
Benjamin Chouinard
Animatrice Technique
Clara Berland
Animateur Technique
Étienne Chaumont
Animateur
François Pelletier
Animatrice
Nawel Bens
Animatrice
Ophélie Leduc
Équipe Concept Art
Alexandra Medina
Camille Loison
Elie Monferran
Marie Hannotte
Maxime Mercier
Mathieu Guignard
Artiste FX
Kim Proulx
Équipe Level Art
Aldeir Arcanjo
Bernard Vézina-Gagnon
Camille Loison
Elie Monferran
Mathieu Guignard
Maxime Mercier
Samuel Djian
Simon Mailloux
Équipe Game & Level Design
Dominic Fontaine
Francois Pellet
Jean-Philippe Marchi
Kylian Garcia
Lucas Comeau-Ponton
Marc Dazé
Maxime Galarneau
Samuel Deschênes
Vanessa Tellier-Rousseau
Équipe Modélisation
Aldeir Arcanjo
Bernard Vézina-Gagnon
Camille Loison
Elie Monferran
Mathieu Guignard
Samuel Djian
Simon Mailloux
Équipe Narration
Dominic Fontaine
Francois Pellet
Jean-Michel Roy
Équipe des Personnages
Alexandra Medina
Marie Hannotte
Scripteur & Game Designer
Camille Laporte
Pierre Castanet-Combe
Scripteurs
Jean-Michel Roy
Lucas Comeau-Ponton
Marc Dazé
Maxime Galarneau
Design de Son
Lucas Comeau-Ponton
Équipe de Texture
Elie Monferran
Marie Hannotte
Samuel Djian
Direction Formation continue
Cégep du Vieux Montréal
Direction Formation continue
Cégep de Matane
Christine Dugas, directrice
Anne-Marie Lamontagne, technicienne
Jonathan Pouliot, technicien en informatique
Site Web
Le Campus ADN
Remerciements
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