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DreamWatcher

Configurations minimales

Vous devez utiliser un contrôleur pour jouer à DreamWatcher. Le clavier et la souris ne sont pas pris en charge.

    • Système d’exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d’exploitation : Windows 7
    • Processeur : Core i7-3770
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 960 2GB VRAM
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 9 GB d’espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Il faut une manette pour jouer à ce jeu conçu pour la manette Xbox One.

Bande annonce

À propos de ce jeu

La Grande Bibliothèque des Rêves a un GROS problème. Lorsqu’un bibliothécaire en devenir tente de rendre son travail un peu plus facile, il libère sans s’en douter un chaos de rêves ignobles et de cauchemars infâmes.

Vous incarnez l’Agente, une héroïne rusée et agile de la Collective, une organisation dédiée au maintien de l’ordre dans les rêves. Vous êtes le seul espoir de la Grande Bibliothèque!

  • Un Metroidvania 3D où chaque recoin de la Bibliothèque cache un secret.
  • Manipulez votre environnement à l’aide du puissant Bâton des songes.
  • Débloquez de nouvelles habiletés mystérieuses qui permettront de parcourir la Bibliothèque de manière fantastique.
  • Sauvez des bibliothécaires cachés et découvrez les secrets de cette institution intemporelle.

Ce produit original a été entièrement développé par près d’une trentaine d’étudiants du Campus ADN de la cohorte 2019-2020 dans le cadre d’un projet de fin d’études de production de 14 semaines, entièrement à distance, sous la supervision d’une dizaine de professionnels de l’industrie.

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Équipe

Productrice
Isabelle Marazzani

 

Producteur exécutif
François Renouf

 

Directrice Creative / Productrice associée / Lead script
Annick Dumais

 

Lead Animation / Directeur artistique
Étienne Carpentier

 

Lead Game Design / Lead Level Design
Sofi Lamont-Cardinal

 

Lead Narrative Designer
Anne Gibeault

 

Narrative Designer
Julian Nasielski
Hélène Poulin

 

Assistant Narrative Lead
Mylène Guindon

 

Technical Art Director
Nury-Ev Vanessa Leduc

 

Lead Modeler / Art Director
Simon Desjardins

 

Lead VFX Artist
Uri Flamenbaum

 

VFX Artist
Sheydà Tahmasebipour
Maxime Robillard

 

Assistant Lead VFX Artist
Nadine Cayer

 

Lead Character Artist
William Paré-Jobin

 

Lead Technical Animator
Frederic Castonguay

 

Scripting
Benjamin Chouinard

 

Cameraman
Félix Desrosiers-Dorval

 

Audio Designer
Bradley Tanguay
Julian Nasielski

 

Technical Animator
Théo Delalande

 

Animator
Amélie Brucher
Benjamin Lirette
Xavier Bourassa

 

Assistant Lead Technical Animator
David Jacob

 

Direction Formation continue
Cégep du Vieux Montréal

 

Direction Formation continue
Cégep de Matane

Christine Dugas, directrice
Anne-Marie Lamontagne, technicienne
Jonathan Pouliot, technicien en informatique

 

Site Web
Le Campus ADN

 

Remerciements
Cégep du Vieux Montréal
Cégep de Matane
Tous nos mentors
Tous nos playtesteurs