Blank
Configurations minimales
Vous devez utiliser un contrôleur pour jouer à Blank. Le clavier et la souris ne sont pas pris en charge.
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- Système d’exploitation : Windows 7
- Processeur : Intel Core i5
- Mémoire vive : 8 GB de mémoire
- Graphiques : AMD R9 290 ou NVIDIA GTX 770
- DirectX : Version 11
- Espace disque : 7 GB d’espace disque disponible
- Notes supplémentaires : MANETTE DE JEU REQUISE (DE PRÉFÉRENCE XBOX).
Bande annonce
À propos de ce jeu
Plongez dans l’univers métaphorique de Blank, un jeu à la troisième personne de type plateforme, puzzle et stealth. Dans un monde dystopique où les citoyens n’ont pas de tête, incarnez Blank dans sa quête afin de retrouver son identité. Pour se faire, vous devrez traverser les Outskirts et échapper aux dangers de la Métropole.
Et surtout rappelez-vous; tout n’est qu’une question de perspective!
Le jeu est disponible gratuitement sur la plateforme de vente en ligne Steam (PC). Ce produit original a été entièrement développé par les étudiants du Campus ADN de la cohorte 2018-2019 dans le cadre d’une production de 15 semaines, sous la supervision d’une dizaine de professionnels de l’industrie.












Équipe
Productrice
Isabelle Marazzani
Producteur exécutif
François Renouf
Directrice Creative / Lead script / Lead Design
Annick Dumais
Lead Narration
Leanne Taylor Gilles
Lead Game Design
Alexis Jolis-Desaultels
Artistic Director
Stéphane Desmeules
Lead Character Artist
Guilherme Hartung
Technical Art Director
Nury-Ev Vanessa Leduc
Lead Art
Sophie Paquette
Lead Animation
Etienne Carpentier-Mathieu
Technical Animation Director / Rigging
Fréderic Castonguay
Assistant Lead Game Design
Philippe Beauchemin
Assistant Lead Script
Benjamin Chouinard
Assistant Lead Level Designer
Chloé Rocheleau
Assistant Lead Artistic Director
Guillaume Choinière
Assistant Lead Modeling
Jasmine Brazeau
Lead Rigg / Technical Director Animation
Frédéric Castonguay
Assistant Lead Animation
Mélodie Gauthier
Assistant Lead DA Animation
Catherine Verret
Assistant Lead Technique
Loïc RAYMOND
Direction de la Formation continue
Cégep du Vieux Montréal
Leesa Hodgson
Direction Formation continue
Cégep de Matane
Christine Dugas, directrice
Anne-Marie Lamontagne, technicienne en administration
Jonathan Pouliot, technicien en informatique
Site Web
Le CampusADN
Remerciements
Cégep du Vieux Montréal
Cégep de Matane
Tous nos mentors
Tous nos playtesteurs
Game Designer
Philippe Beauchemin
Eve Gaboury
Lucien Lehmann
Aide-enseignant Scripteur / Développeur
Maxime Phaneuf
Scripters
David Babin
Philippe Beauchemin
Benjamin Chouinard
Félix Desrosiers-Dorval
Steven Judge
Lucien Lehmann
Level Designer
David Babin
Philippe Beauchemin
Simon-David Blanchette
Eve Gaboury
Steven Judge
Pierre Le Cocq Gonnin
Lucien Lehmann
Chloé Rocheleau
UI Artist
Guillaume Choinière
UI/UX Designer
Eve Gaboury
Character Artist
Salma Chakroun
Jason Crochetière
Modeler / Level Artist
Julie Bezza
Jasmine Brazeau
Salma Chakroun
Guillaume Choinière
Alix DINDIN
Sarah-Catherine Fauvelle
Pierre-Alexis Fournier
Loïc RAYMOND
Shader Artist et Texture
Julie Bezza
Jasmine Brazeau
Alix DINDIN
Pierre-Alexis Fournier
Additional Modeling
Jason Crochetière
Technical Animator
Cedrik Levesque
Nicolas Virah-Sawmy
Animators
Frédérick Brown Althot
Mélodie Gauthier
Alexandre Le Naour
Mathias SITBON–DEVE
Catherine Verret
VFX Artist
Carole Lhermie
Cinematic Artist
Frédérick Brown Althot
Mélodie Gauthier
Alexandre Le Naour
Carole Lhermie
Mathias SITBON–DEVE
Catherine Verret
Music
Pierre Le Cocq Gonnin
Alexandre Le Naour
Sound Designer
Pierre Le Cocq Gonnin
Alexandre Le Naour
Simon-David Blanchette